Funcionamiento del precio
Por qué cambian los precios y cómo influyen las compras y ventas.
Actualizado el 30/10/2026
En la tienda de Survival algunos precios cambian según lo que compran y venden los jugadores (Oferta y demanda). Por eso un producto puede no costar lo mismo cada vez que abres la tienda (/shop o /tienda).
No se trata de que la tienda elija un precio al azar: cada producto tiene sus valor según ese momento.
El precio de compra y el de venta son distintos
- Comprar: es lo que pagas para recibir objetos de la tienda.
- Vender: es lo que te paga la tienda por los objetos que entregas.
Que un diamante cueste una cantidad al comprarlo no significa que te vayan a pagar esa misma cantidad al venderlo. Mira la línea correcta de la descripción.
Qué ocurre cuando se compra mucho
Las compras aumentan la presión de compra de ese producto. Dicho de una forma sencilla: cuanto más se está comprando, más puede subir su precio de compra.
No todos los productos reaccionan igual. Cada uno puede tener su sensibilidad y su propio tope. Algunos pueden estar sin un máximo de compra; no hay que suponer que todos dejarán de subir en el mismo precio.
Qué ocurre cuando se vende mucho
Las ventas aumentan la presión de venta. Si se entregan muchas unidades de un producto, la tienda puede pagar menos por las siguientes ventas, acercándose al mínimo establecido para ese objeto.
Las dos presiones son independientes. Comprar muchos objetos no hace subir automáticamente lo que la tienda paga por venderlos.
No es un truco para ganar dinero: no debes dar por hecho que puedes comprar un objeto y venderlo inmediatamente por más. El precio de cada lado se calcula por separado.
¿Afecta lo que hagan otros jugadores?
Sí. El estado del mercado de un producto es compartido dentro de la tienda de Survival, no una tarifa privada para cada persona.
Por eso el precio puede cambiar aunque tú no hayas comprado nada: otra persona puede haber utilizado ese mismo producto.
Por qué un lote no siempre cuesta «precio de uno por cantidad»
Cuando compras o vendes varias unidades juntas, el cálculo tiene en cuenta el efecto de la operación sobre el mercado. Las primeras unidades y las últimas no tienen por qué tener exactamente el mismo precio.
Ejemplo orientativo: ves que comprar una unidad cuesta alrededor de 10 $. Eso no garantiza que 64 vayan a costar exactamente 640 $. El total depende del producto y del estado del mercado, no solo de multiplicar la primera cifra.
Este ejemplo no fija el precio de ningún objeto real. Revisa el total que enseña el juego para la cantidad elegida.
Cómo vuelve hacia el precio normal
Los productos van reduciendo su presión económica con el paso del tiempo mientras el servidor funciona. Eso hace que sus precios se acerquen otra vez a los valores normales.
La recuperación puede ser distinta para comprar y para vender, y no todos los productos necesitan el mismo tiempo. Si se sigue comerciando mucho con uno, las operaciones pueden contrarrestar parte de esa recuperación.
Ten en cuenta: cerrar el menú, salir del servidor o volver a entrar no reinicia el mercado. Tampoco se debe contar con un reinicio del servidor para conseguir un precio nuevo.
Antes de hacer una operación grande
- Comprueba si estás mirando compra o venta.
- Revisa la cantidad a la que se refiere el importe.
- Lee el total para las unidades que quieres vender o comprar.
- Recuerda que el mercado sigue activo: el importe se calcula al hacer la operación y puede haber cambiado desde la consulta anterior.
Si buscas los pasos para utilizar los botones de la tienda, consulta Comprar y vender objetos.